X 关闭
(资料图片仅供参考)
在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。
小编发现不少朋友对于 ARKit 3.5发布以使用新的iPad Pro的LiDAR 这方面的信息都比较感兴趣,小编就针对 ARKit 3.5发布以使用新的iPad Pro的LiDAR 整理了一些相关方面的信息在这里分享给大家。
iOS 13.4和iPadOS 13.4并不是Apple今天推出的唯一的大型软件版本。作为给iPad Pro用户的礼物的一部分,它宣布提供ARKit 3.5版。它最大的新功能是对LiDAR的支持,这当然需要新的2020 iPad Pro硬件。但是,这也可能预示了今年iPhone的发展前景。
苹果不仅仅在今年的iPad Pro系列中增加了3D飞行时间(ToF)深度传感器。它增加了一个实际的光检测和测距传感器或LiDAR,可以使石板背面的大方形凸起物值得一看。而且,正如预期的那样,该新传感器正在为增强现实服务,这将在今天的更新中大大增强其功能。
ARKit 3.5带来了新的Scene Geometry API,该API使用该传感器实时创建现实世界的3D表示,标记地板,门,座椅等,这些对于正确地将AR对象放置在物理对象的前面或后面是必不可少的。有了合适的LiDAR传感器,即时AR功能可以更快地将AR对象瞬间放置,而不必先扫描场景。
除了这两个新API外,ARKit 3.5还使用更多信息更新了现有功能,以提高其准确性。例如,“人物遮挡”可以获得更好的深度估计,而“运动捕捉”的高度估计也得到了改进。
当然,这些新的和改进的ARKit功能中的许多功能自然需要仅在iPad Pro上才需要的新硬件。但是,这可能暗示iPhone将于今年晚些时候配备相同或相似的硬件,最终使关于iPhone的3D ToF传感器的谣言和漏洞成为事实。
X 关闭